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Juve: Conte vuole come secondo...un cervellone elettonico!!

Creato il 20 maggio 2011 da Juveincampo

conte03g.jpgA Siena Antonio Conte si avvaleva molto dei consigli del suo n.2.....un cervellone telematico. Difatti Conte guardava con molto interesse ogni sabato i consigli dati dal computer messo a sua disposizione dalla K-Sport, ditta specializzata nell'elaborazione dati mediante algoritmi matematici. Il giorno dopo la partita, oltre al solito report quantitavo sull'analisi dell'incontro, allo staff tecnico ne veniva fornito uno qualitativo: con l'indicazione di quale sarebbe stata la formazione ideale da schierare per la prossima sfida. Nomi, ruoli e modulo, usciti da uno scout informatizzato, ottenuto automaticamente con criteri scientifici. E già alla prima sfida, il pc aveva indicato il 4-2-4, l'assetto preferito da Conte.
Le decisioni finali poi erano ovviamente sue, ma a quei report il tecnico guardava con interesse: «Conte è uno molto attento ai particolari, uno che studia e si interessa di ogni aspetto - racconta Mirko Marcolini, 33 anni, ingegnere biomedico di Pesaro, inventore degli algoritmi - compresi i parametri fisici dei giocatori, pur non essendo il preparatore atletico». Dice chi gli lavorava accanto.


«L'individuazione dei movimenti ottimali è un problema di matematica applicata - spiega Marcolini - e la soluzione deve tener conto non solo degli aspetti fisici, come la posizione dei giocatori, ma anche di quelli tecnici e psicologici. Per esempio la decisione di lasciare smarcato un avversario non è necessariamente sbagliata se il giocatore in questione non è dotato in proprietà di palleggio e velocità». Consiglio di computer.


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