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Killzone: Shadow Fall era arrivato a 290 GB di dimensioni - Notizia - PS4

Creato il 24 ottobre 2013 da Intrattenimento

Un po' ingombrante, prima dell'ottimizzazione

A quanto pare, la versione finale di Killzone: Shadow Fall si attesta sulla notevole dimensione di 39,7 GB di spazio, ma si tratta del risultato di un sostanzioso processo di compressione e ottimizzazione.
Secondo quanto riportato dal technical director di Guerrilla, Michael van der Leeuw, il nuovo FPS per PlayStation 4 ha raggiunto in fase di sviluppo la dimensione di 180 GB e sarebbe potuto arrivare fino a 290 GB se non fossero state attuate varie modifiche al codice. "La maggior parte dello spazio è occupato dalle texture", ha riferito van der Leeuw, "penso che si tratti di materiali molto più grandi di quelli presenti nella maggior parte dei giochi cross-gen, perché non ci sono assets sviluppati per funzionare su hardware di vecchia generazione".
Inoltre, anche la vastità del mondo aperto ha determinato la grande quantità di dati del codice, essendo un'area più grande di circa tre volte quella dei capitoli precedenti. Per evitare di arrivare a 290 GB il team ha dovuto effettuare una grossa ottimizzazione al sistema di accesso al disco, con librerie speciali create da Sony per Guerrilla che verranno poi probabilmente utilizzate abitualmente anche dagli altri sviluppatori. Per quanto riguarda il sistema PlayGo, che consente di giocare al titolo mentre è ancora in download, van der Leeuw ha detto che, chi opta per la versione digitale, potrà probabilmente iniziare a giocare già una volta scaricati i primi 7,5 GB di contenuti.
Fonte: Eurogamer.net


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