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Killzone: Shadow Fall – Progressione nel multiplayer

Creato il 12 settembre 2013 da Ps4italia

Un po’ di giorni fa, vi abbiamo rilasciato i primi dettagli del multiplayer di Killzone: Shadow Fall.

Oggi vi parliamo ancora una volta del multiplayer, e di nuovi dettagli che sono trapelati, soprattutto riguardo la progressione di livello.!

La progressione via XP è sparita, per lasciare posto a dei punti che ci saranno dati completando diverse sfide online.

A differenza dei precedenti Killzone, la progressione multiplayer di Shadow Fall non è basato sugli XP, ma sulle sfide. Completando una sfida verrà aggiunto un punteggio al vostro rango, e verrete premiati con delle armi, nonché miglioramenti alla vostra abilità e identità visiva. Ci saranno più di 1500 sfide disponibili quando il gioco sarà rilasciato, e vanno dal semplice (“Distruggi 1 torretta”) al molto specifico (“Uccidi 1 nemico con il laser Tripmine mentre sta trasportando un Beacon).

Come leggiamo sopra, è un sistema molto interessante che ci permetterà di conquistare i “Combat Honors”. Si tratta di alcune ricompense sbloccabili spendendo i propri punti durante una partita. Però questi svaniscono a fine partita, e devono essere riacquistati di nuovo.

Le armi possono essere aggiornate con 2 accessori per volta, e ogni arma avrà diverse selezioni di strumenti che possono essere equipaggiati. Tutte le armi saranno skill-based, quindi all’inizio saranno tutte uguali, senza accessori.

Inoltre i Jetpacks non appariranno nella modalità multiplayer al lancio:

La loro inclusione avrebbe introdotto un gran numero di nuove variabili e di eccezioni da tener conto, e noi vogliamo concentrarci sull’offerta di personalizzazione del Warzone.

Infine ci sono dettagli anche sugli scudi:

I giocatori possono ora selezionare la possibilità di distribuire dei nano-scudi che bloccano gli attacchi nemici mentre consentono ai proiettili alleati di passarci attraverso. I nano-scudi possono essere distrutti o eliminati con attacchi ad impulsi elettromagnetici, o semplicemente disassemblarli quando non sono più necessari. Come per tutte le abilità di classe, i giocatori hanno la possibilità di disattivare i nano-scudi nelle loro Warzone. Parleremo delle classi e delle loro capacità in modo più dettagliato nelle prossime settimane.

Quindi restate sintonizzati perchè ci saranno tante altre news in arrivo.!

Intanto fateci sapere cosa ne pensate finora del multiplayer di Killzone: Shadow Fall.

Vi ricordiamo che sarà un titolo di lancio per PS4 ed uscirà in Italia il 29 Novembre.

FONTE


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