Fusione del mondo digitale con quello reale
Il creative director di Microsoft specializzato in periferiche, responsabile di Kinect e del nuovo progetto HoloLens, ha riferito alcune considerazioni su quest'ultimo dispositivo a Game Informer.
In particolare, Tsunoda ha parlato della particolarità della visione olografica rispetto alla tecnologia di realtà virtuale: "HoloLens consente di fondere il mondo digitale con quello reale, portando queste due realtà sullo stesso piano si sbloccano esperienze di tipo completamente diverso", ha riferito.
"Niente di tutto questo è possibile con la realtà virtuale. Non ho niente contro la realtà virtuale, penso che sia una grande tecnologia, ma la è la fusione dei mondi a rendere HoloLens veramente unico". E poi, "Dalla prospettiva del gameplay, si tratta di riuscire a rendere il mondo reale una parte integrante dell'esperienza. È una cosa molto diversa da quello che si potrebbe ottenere dall'esperienza di realtà virtuale".
Fonte: GamingBolt




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