Unreal Engine è una delle soluzioni più adottate quando si tratta di costruire esperienze in VR, questo grazie alla sua versatilità e potenza. Ora, Epic annuncia un tool appositamente pensato per sviluppare prodotti in realtà virtuale. La cosa più interessante è che sarà possibile farlo direttamente indossando un visore: una potenziale rivoluzione per il modo stesso in cui viene concepito il game design. L'idea è di trasformarci tutti in potenziali costruttori di mondi.
La compagnia non ha ancora rivelato quando lancerà questo aggiornamento, ma ha fatto sapere che sarà possibile scaricarlo gratuitamente. A confermarlo è il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, in un post dedicato al nuovo sistema. "Questi sono i primi giorni di una rivoluzione nella creazione di contenuti immersivi in VR, ma siamo entusiasti di quello che sta succedendo e non potevamo più tenerlo segreto!" ha dichiarato Sweeney. "Il movimento in VR e i controlli di editing sono funzionanti, assieme alle parti cruciali dell'UI di Unreal Editor, inclusi il pannello dei dettagli e il content browser. "Mostreremo di più e annunceremo la data d'uscita alla GDC il 16 marzo 2016. E quando sarà pubblicato, sarà una feature inclusa nell'Unreal Engine, ìliberamente scaricabile, con il codice sorgente completo su GitHub".
Grandi notizie per i creatori in realtà virtuale, che avranno un nuovo strumento con cui poter portare a termine le loro visioni. E voi, cosa ne pensate? Se ci sarà un tool accessibile proverete pure voi a sviluppare in VR? Fatecelo sapere nei commenti.
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