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L’Xbox 360 ha finito il ciclo “vitale”? No, è solo a metà

Creato il 27 giugno 2011 da Newshardware @NewsHardware

Charles Lewis, vice presidente di Xbox EMEA, ha dichiarato che ci sono ancora diversi anni di vita per la 360. Kinect viene considerato il valore aggiunto, avendo ampliato l’audience tramite il mercato casual. Ora l’obiettivo è integrare l’esperienza anche per gli hardcore gamers.

Chris Lewis, vice presidente di Xbox EMEA, ovvero la divisione impegnata nella gestione del mercato europeo, ha dichiarato che Xbox 360 è solamente a metà del suo ciclo di vita.

Nel corso di un’intervista rilasciata a MCV, ha infatti spiegato come Kinect rappresenti una ventata di novità per una piattaforma che ormai ha sulle proprie spalle già sei anni.

Ad una specifica domanda sul fatto che Xbox stia ancora crescendo nei numeri in questa seconda fase del suo ciclo di vita, Lewis ha risposto:

Crediamo che sia solamente a metà. Però è vero, dite bene, Xbox sta sfidando la normale curva che ci si potrebbe aspettare. Non ci sono dubbi sul fatto che Kinect abbia garantito un importante contributo al business.

Ciò a cui stiamo assistendo ora è una massiccia quantità di famiglie e di pubblico più giovane che vi si avvicina. Come avete potuto constatare durante la press conference, ora siamo in linea con ciò che avevamo pianificato durante l’E3 2010.

Lewis ha inoltre spiegato che Microsoft ha voluto deliberatamente concentrarsi dapprima sulle famiglie e i bambini con Kinect, mentre ora si sta muovendo per garantire esperienze “complementari” destinate agli hardcore gamers.

Ciò che ci vedrete fare sarà utilizzare Kinect per migliorare l’esperienza di gioco e non per farle perdere valore. Non ritengo che i nostri hardcore gamers possano gradire altro da parte nostra.

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