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La conferenza della gdc 2010 che non si poteva proprio perdere (e che io ho perso, vaffanculo!): 10 anni di baldur's gate

Creato il 27 agosto 2010 da Eldacar
LA CONFERENZA DELLA GDC 2010 CHE NON SI POTEVA PROPRIO PERDERE (E CHE IO HO PERSO, VAFFANCULO!): 10 ANNI DI BALDUR'S GATE
La GDC è semplicemente la più bella, interessante, utile, spettacolare e fantasmagorica serie di conferenze a cui un operatore/professionista/appassionato/nerd possa mai partecipare nella vita. A Colonia, purtroppo, sono riuscito a fare solo un giretto essendo in fiera più sul lato gamescom che per la parte dev, per ovvi motivi. La cosa drammatica, scoperta solo in un secondo momento, è che BioWare ha deciso di celebrare l'anniversario di Baldur's Gate (10 anni zio caro!), raccontando un po' quel che era, quel che è stato poi e come si è arrivati ad oggi.
Una roba antologica che, seppur già ascoltata per mia fortuna in passato, proprio per bocca di Muzyka, vale sempre la pena rinfrescare. Altri tempi, altro mondo, altre teste....e un gioco che ancora oggi spacca il culo a 3/4 delle produzioni attuali del genere.
Del resto chi rivoluziona un settore o semplicemente inverte i canoni, è sempre un pazzo che la pensa al contrario di tutti gli altri. Tipo un medico fissato con Dungeons & Dragons che, di default, tutto dovrebbe essere tranne che un creativo. Su Nextgame trovate una bloggata interessante del buon Maderna, che spero si cachi sotto adesso per essere stato pure in prima fila, insieme a Fotone.
Enjoy!

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