La nuova visione di Microsoft sugli indie piace agli sviluppatori
In passato Microsoft è stata criticata più volte per il suo atteggiamento verso gli sviluppatori indipendenti. Tuttavia durante l’E3 2014, il colosso di Redmond ha presentato una forte line-up proprio dedicata ai giochi sviluppati da team indie mettendo in mostra un cambiamento di atteggiamento verso questo tipo di titoli.
A tal proposito Chad Moldenhauer, sviluppatore al lavoro su Cuphead, ha dichiarato:
“Penso che siano cambiati. Hanno visto aree della loro compagnia in grado di evolversi e migliorare e lo hanno fatto. Da ciò che abbiamo sentito in passato, ora è tutto più minimale ed è aperta a tutti gli sviluppatori che potranno trarre vantaggio da ciò”
Successivamente NowGamer, portale da cui è stata tratta questa prima intervista, ha avuto modo di parlare anche con Mattia Traverso, che attualmente è al lavoro su Fru, altro titolo per Xbox One però esclusivo per Kinect, che ha rivelato di essere in disaccorso sul fatto che Microsoft non prestava attenzione al mercato indie, ma ritiene che il fatto che l’azienda di fosse basata troppo sui titoli AAA abbia danneggiato lo stesso colosso di Redmond.
“La società ha messo in evidenza i titoli indie di successo in passato”, ha detto Traverso.
“Forse con qualche problema a causa della sua struttura, e forse solo pochi titoli, ma pruomoveva alcune gemme qua e là.
Quello che Microsoft non stava facendo era chiaro e visibile ora che ha aperto le barriere d’ingresso”
“Penso che la quantità di persone in grado di fare un gioco è in aumento, e che la richiesta di giochi indie è più alta che mai, quindi questo cambiamento ha senso”, ha proseguito Traverso che poi ha aggiunto:
“Questo può essere visto come una cosa grande ed è probabilmente l’unica ragione per cui stiamo parlando adesso, ma può anche significare che la qualità delle Indie su Xbox Uno possa diminuire.
Non sono davvero sicuro di cosa sta per accadere. Spero che Microsoft e Sony saranno ancora in grado di mantenere il controllo sulla qualità, al fine di evitare un mercato stracolmo l’App Store “
Indipendentemente dalla reale atteggiamento di Microsoft per indies, gran parte del problema della società è la percezione che essi non si preoccupano giochi che non sono AAA. Sono i cambiamenti che Microsoft sta facendo a mostrare questo cambiamento di percezione.
“La nostra esperienza sta avendo successo e mostra la vastità di giochi indie che arrivano su Xbox One.
E ‘importante per la console di sicuro e conduce a fan ancora più appassionati ed è una cosa buona”
Moldenhauer è tornato a parlare e ha concluso con la seguente dichiarazione:
“Lavorare con Microsoft è stato perfetto, non c’è assolutamente nulla che vorremmo cambiare. Sono molto avanti pensando con il loro approccio che sono i veri hands-on o hands-off di cui abbiamo bisogno. “