Il nuovo titolo è completamente diverso, anche dal punto di vista estetico
Tim Willits è tornato a parlare della versione di Doom 4 cancellata nel 2011. La decisione di ripartire da zero non è stata presa a causa di problemi tecnici o artistici ma per questioni più viscerali. La prima versione del titolo, ha affermato Willits, non aveva la passione e lo spirito che contraddistinguono i giochi targati id Software.
Due elementi sempre importanti ma ancora più importanti se si parla di un franchise come quello di Doom. Dunque tutto è ripartito da zero e questo, stando a quanto affermato dal design director Matthew Hooper, vale anche dal punto di vista tecnico con le vecchie immagini pubblicate da id Software che, secondo lo sviluppatore, non hanno nulla a che fare con il Doom 4 attualmente in sviluppo.