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La realizzazione di Bloodborne è stata possibile grazie alla potenza di PlayStation 4

Creato il 16 marzo 2015 da Lightman
Inviato da Davide Bucci
Notizia | 16/03/2015 ( ore 22:41 ) : Nel corso di un'intervista concessa ai microfoni di Dualshockers il producer Masaaki Yamagiwa ha rivelato l'importanza rivestita dalla potenza di PlayStation 4 per quanto riguarda lo sviluppo di Bloodborne, titolo impossibile da realizzare su piattaforme old-gen.
Yamagiwa ha infatti rivelato che le potenzialità dell'hardware della console current-gen di Sony sono state a dir poco vitali per dare vita al mondo di gioco, caratterizzato da grandi aree collegate tra loro e ricche di dettagli. Oltre a questo il producer ha sottolineato che grazie a PlayStation 4 è stato possibile permettere di modificare le armi nel corso delle battaglie, che si estendono tramite numerose opzioni e tanti movimenti, impensabili su PlayStation 3. Ricordiamo che Bloodborne sarà disponibile sugli scaffali dei negozi europei a partire dal prossimo 25 marzo.
Fonte: Dualshockers

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