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La recensione di sacred: citadel

Creato il 26 aprile 2013 da Eldacar
LA RECENSIONE DI SACRED: CITADEL
Sacred è stato uno dei giochi che ho amato di più in tempi (relativamente) recenti. Sacred 2, di contro, è probabilmente una delle cagate fotoniche più estreme che ci ha lasciato questa generazione di console (perchè il problema è stato proprio portare quella formula che così bene funzionava su PC, su Xbox e PlayStation 3, rovinando pure la versione PC). Sacred 3 è invece uno dei titoli che aspetto di più, considerando il reboot promesso dagli sviluppatori. Nel mentre, ecco che viene fuori uno spin-off che con la saga non c'entra una mazza ma che trasuda stile da ogni poro (ce li hanno i pori, i videogiochi?). Citadel è proprio questo, alla fine: una stilosissima operazione retro che richiama il gioco da sala (perchè è sostanzialmente un Tower of Doom o un Golden Axe 2.0) e si fa giocare a cervello spento dall'inizio alla fine. Qualche ora di divertimento senza impegno a neanche 15€ potreste anche permettervelo insomma. La recensione su Wired è online a questo link. Da giocare in cooperativa per avere il meglio, of course.
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