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La recensione di wrc 3 di milestone e un hands-on con devil may cry
Creato il 04 dicembre 2012 da EldacarE' stata una settimana un po' travagliata, con tante persone da incontrare, viaggi vari, casini inenarrabili e il tempo che scorre via più veloce del solito, quindi ho aggiornato poco ma rimedierò prima di gettarmi (forse) nel restyling natalizio più complicato ever, da fare a seconda delle contingenze che si verificheranno. Nel mentre, su Wired, è andata online la review del nuovo WRC di Milestone. Che poi parlare dei giochi loro fa sempre strano perchè un pezzetto di cuore è ancora lì e ogni volta che arriva una release, resta sempre un'emozione per certi versi. Perchè sviluppare è un bordello e sviluppare qui da noi è un bordello moltiplicato per un gozziliardo quindi sempre stima e vai con Dio. Tra le altre cose, dopo il mezzo scivolone del secondo capitolo, stavolta la ciccia sul fuoco e tanta e se consideriamo la differenza di budget e risorse tra questa produzione e le altre che costituiscono l'offerta racing, parliamo di un miracolo. L'articolo lo trovate con un bel click qui. Se ve lo siete perso poi, c'è anche un hands-on con l'inedito Dante di Ninja Theory, ripensato da Taini e che nonostante la tendenza emo, è più truzzo dell'originale a mani basse. Un paio di settimane fa c'è stata la presentazione a Milano, con lo stesso codice che avevo giocato a New York a ottobre e le buone impressioni sono state più che confermate (ovviamente stavolta c'era pure la localizzazione, oltre ai 5 livelli fatti e finiti che costituiscono quasi la metà del gioco). Per questa preview invece, il click dovete farlo qui e ci state dentro. Nel mentre, è arrivato Attila. Mi scoppia il cranio e devo smarcare un fottio di questioni in sospeso mentre l'orologio segna un -27 giorni al reset!
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