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Si perchè Gears of War 3, è passato dalla media del 93/100 a quella del 91/100. Colpa di qualche 8 di troppo, che ha di fatto abbassato il ranking del capitolo conclusivo della trilogia, rispetto a quello del predecessore. Ora, le riflessioni da fare sono almeno un paio: la prima che mi viene in mente, causa esperienza diretta, è che purtroppo anche Epic comincia a ragionare tenendo conto di quell'inutile stronzata che è Metacritic. Cosa che negli anni passati, non è mai avvenuta. Per Unreal Tournament III, per esempio, non ho mai avuto pressioni per quel che riguarda i voti mentre si era piuttosto attenti al numero di copertine sulla stampa specializzata, in particolare per la versione PS3 visto l'esordio next-gen della saga. La seconda questione, sempre legata a discorsi numerici, riguarda una volta ancora il fottuto numero a fondo pagina. Non vanno più bene neanche gli 8? Per un terzo capitolo di una trilogia capolavoro ma, sostanzialmente, tutta uguale dall'inizio alla fine a livello di dinamiche? Certo, alla fine la discriminante è sempre il tilt factor e quanto poi si resti incollati al monitor con il pad in mano ma Dio bono, restituiamo il valore al voto (perchè di eliminarlo non se ne parla). O non si va avanti.
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