Le DirectX 12 sono un toccasana per la realtà virtuale

Creato il 19 aprile 2015 da Lightman
Inviato da Roberto Pansi
Notizia | 19/04/2015 ( ore 14:44 )

Patrick O’ Luanaigh, CEO di nDreams, ha speso alcune parole per descrivere i benefici portati dalle DirectX 12 nel mondo del gaming per realtà virtuale.
“Si. Le DX12 sembrano essere incredibilmente veloci e capaci di portare benefici massicci per le prestazioni. Abbiamo parlato sia con AMD che con nVidia, e credo che vedrete come la combinazione tra le librerie e le nuove tecnologie per le schede grafiche per PC, permetterà risoluzioni maggiori, più qualità, ed un frame-rate più ricco. Il lavoro che AMD sta affrontando con Liquid VR è impressionante, e i loro kit di sviluppo e l'hardware permetteranno una latenza bassissima per la Realtà virtuale. La Titan X di Nvidia è incredibile, e sospetto sarà capace di avvantaggiarsi di tutto il potere delle DX12.” Sarà interessante vedere quanti titoli diretti ai visori di realtà virtuale utilizzeranno queste API nel prossimo futuro e quando Microsoft ne pubblicherà le analisi comparative riguardanti il rendimento.
Fonte: GamingBolt


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