Math for kids app
2) Esercitazione a tempo: è utile soprattutto per le classiche "gare di tabelline", che spesso si fanno alla scuola primaria, singolarmente o a squadre. In questa modalità, attraverso un sistema che aggiunge o sottrae punti a seconda che la risposta data sia corretta o sbagliata, si possono far gareggiare studenti singoli o gruppetti di studenti quando sono già state studiate le tabelline, per stimolarli a rispondere correttamente nel più breve tempo possibile (5 secondi al massimo!), magari anche con un po' di spirito di squadra che i dispositivi tecnologici riescono a diffondere facilmente.Ecco alcuni screenshot della modalità di gioco a tempo:E' interessante anche la sezione delle statistiche, accessibile gratuitamente cliccando sul pulsante in basso a destra, che ci consente di sapere nell'arco di settimane, mesi ed anni se le nostre prestazioni sono migliorate, peggiorate o rimaste costanti.Consiglio di scaricarla e provarla, soprattutto a colleghi ed alunni della scuola primaria! ^__^