Ha fatto scalpore in queste settimane la presentazione di una rivoluzionaria tecnologia di rendering da parte della Euclideon, una piccola software house australiana con sede a Brisbane.
Nel video demo di presentazione si può vedere un’isola composta da 21.062.352.435.000 poligoni riconvertiti con la nuovissima tecnica di rendering. Il risultato è impressionante tanto da far impallidire le scene di Crysis e Crysis 2.
Secondo l’ad della Euclideon Pty Ltd, Bruce Robert, pare che dovremo attendere ancora un po’ per vedere qualcosa di più concreto sui nostri schermi di casa. Solo tra qualche mese verrà approntato il definitivo Software Development Kit destintato agli sviluppatori di giochi.