Le Sfide di GiocoMagazzino! Terza Royale Battle: La Parola ai Perdenti!

Creato il 28 marzo 2014 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM
Foccalabindella! Questo post sarebbe dovuto uscire mesi fa, ma mene sono scordato! Prima di partire, spieghiamo un po di cose per i nuovi lettori. Come ben sapete questo blog ha copiato il format delle sfide prendendolo dai forum inglesi, l'unica caratterizzazione che ci abbiamo messo è la Royale Battle di fine anno! E per mettere più pepe, diamo sempre la parola a chi è stato miseramente sconfitto: ovvero un'ultima possibilità prima di passare alla conclusione definitiva della Terza Stagione. Quindi diamo inizio allo special:
"Le Sfide di GiocoMagazzino: III Royale Battle - La Parola ai Perdenti ..." Per chi volesse recuperare la Terza Battle Royale può cliccare qui, oppure se volete direttamente vedere il vincitore clicca qui! Per il resto passiamo a vedere cosa hanno da dire i poveri 12 disgraziati che hanno perso nel 2012/2013. Cosa avrebbero fatto? Che tecniche avrebbero usato? Non c'è nulla da votare, ma solo ammirare! Quindi keep calm e guardiamoci lo spettacolo (citazione necessaria)!
Gon Freecss La prima sfida partì con uno speciale a quattro! Gli "assi" della Shone Jump si sfidarono in una quadrupla battaglia epica fino alla fine. Peccato che l'hunter Gon perse per pochissimi punti... adesso senza perdersi d'animo ci mostra il suo repertorio.
Mossa Speciale: Jajanken - Sasso x Carta x Forbice

Il nen di Gon è della tipologia chiamata potenziamento. Le sue doti atletiche sono fenomenali. Dopo svariate vicende ed allenamente, il giovane decide di concentrarsi su una determinanta tecnica nen. Prendendo nome dalla morra cinese, l'hunter è riuscito a realizzare una tecnica che può dividersi in tre parti in base all'occasione. Il "Sasso" è pugno devastante pugno potenziato; la "Forbice" è un attacco tagliante per i medi raggi (meno forte del "Sasso"); infine la "Carta" è un raggio d'energia nen per le lunghe distanze (attacco più debole dei tre).

Tecnica Finale: Transcension

La tecnica più potente e pericolosa che Gon conosce, utilizzata per distruggere la formichimera Neferpitou. Non sappiamo molto di questa devastante tecnica, tuttavia possiamo notare che è tipica della famiglia del potenziamento. Il corpo di Gon guadagna un aspetto adulto e maturo, la sua massa muscolare è nettamente aumentata. I suoi pugni sono in grado di frantumare qualsiasi cosa, la sua aura nen è intensa e potente quanto quella del Re delle formichimere Mereum. Tuttavia la tecnica possiede un devastante effetto collaterale: l'unica volta che è stata usata, ha lasciato Gon in fin di vita...

Ichigo Kurosaki Il secondo sconfitto della "speciale della Shonen Jump" fu Ichigo Kurosawi. Purtroppo il Sostituto Shinigami non fu in grado resistere alle tecniche avversarie, divenne quindi il primo a cadere. Nonostante tutto, l'orgoglioso Ichigo vuole mostrarci quello che sa fare! Mossa Speciale: Getsuga Tensho

La Zangetsu è la Zanpakutō (spada degli Shinigami) di Ichigo Kurosaki. Allenandosi con la spada, il suo proprietario è riuscito ad ideate la tecnica del Getsua Tensho: grazie allo Shikai riesce ad accumulare di reiatsu, per poi lanciare un fendente contro il bersaglio. L'energia spirituale emanata assume la forma di una falce di luna o di un onda. E' una tecnica molto potente, che è stata potenziata come "Getsuga Tensho Finale".

Tecnica Finale: Hollow

Evocando la machera Hollow, Ichigo può accedere a questa modalità. Una volta imparato a dominare il suo lato oscuro, grazie all'unione con il Vizard, Ichigo ha usato più volte le maschere in battaglia. Il suo corpo cambia, diventando molto più potente e agile. Attualmente la maschera ha avuto quattro cambiamenti: tutte queste hanno aumentato le prestazioni combattive del Sostituto Shinigami.

Gargamella La prima sfida del 2013 iniziò con una trasposizione malvagia della primissima sfida fatta sul Blog. Dopo "Harry Potter VS Grande Puffo", non poté mancare "Lord Voldemort VS Gargamella". I pronostici furono chiari fin da subito: il bislacco Gargamella fu  miserabilmente sconfitto da "Colui Che Non Può Essere Nominato". Che ci crediate o no, anche lui ha qualcosa da mostrarci...
Mossa Speciale: Trasmutazione dei Puffi

Gargamella è follemente ossessionato dai Puffi. Si dice che il mago voglia semplicemente mangiarli, in realtà il mago gli ha sempre ricercati per usarli come ingredienti dei suoi esperimenti. Non solo per avere ondate di monete d'oro, ma anche per ampliare i suoi potere di mago. Tecnica mai usata, ma se dovesse passargli un Puffo tra le mani sarebbe decisamente devastante!

 Tecnica Finale: Mago Oscuro

Nonostante la sua bassezza, Gargamella rimane comunque un mago. E sappiamo benissimo che i maghi non vanno per nulla sottovalutati! Gargamella è espeto in magie illusorie, che alterano i sensi dell'avversario. Può anche lanciare palle di fuoco, eh se riesce può maledire il suo avversario con una fattura. Rimane una carogna spegevole!

Dexter La sfide scientifica di Febbraio 2013 non finì nei migliori dei modi per il genio dal ciuffo rosso. Dexter venne sconfitto da Steve Urkel, tuttavia oggi ci sta invitando nel suo laboratorio per mostrarci il suo arsenale più potente!
Mossa Speciale: Dodgeball Robot

Scienziati e sport non sono mai andati d'accordo. Per evitare i bulletti della "palla avvelenata", Dexter ha creato un esoscheletro capace di superare qualsiasi partita di questo crudele sport. Il mezzo meccanico può essere benissimo utilizzato anche in battaglia, basta sostituire le palle con dei missili terra-aria...

Tecnica Finale: Il Laboratorio di Dexter

La più grande creazione di Dexter è di sicuro il suo laboratorio. Non sappiamo dire quante invenzioni si trovino nel suo antro, ma siamo certi che possono essere utilizzate in combattimento. Di certo in battaglia è impossibile portarsi tutti quei marchingegni, ma possiamo immaginare che perdersi li dentro è morte certa!

Hellboy La sfida dei "buoni diavoli", venne vinta dal mutante Nightcrawler. Lo sconfitto Hellboy ha recentemente superato lo shock della sconfitta ed è tornato a dare la caccia ai demoni presenti sulla Terra. Molte persone non si capacitano della sua sconfitta, ma del resto sono cose che succedono!
Mossa Speciale: Chiave del Ragnarök

La caratteristica fisica principale di Hellboy è di certo il suo braccio destro. Decisamente più grande del sinistro, lo si può considerare ipertrofico e indistruttibile. Un suo pugno destro può quindi devastare qualsiasi cosa, perfino spaccare la mandibola di un qualsiasi demone. La vera finalità del suo braccio è quella di poter far realizzare il Ragnarök sulla Terra. Hellboy non ha mai voluto scaturire tutto ciò, questa era infatti la volontà del suo vecchio evocatore Grigorij Efimovič Rasputin.

Tecnica Finale: Anung Un Rama

La vera identità di Hellboy è quella del demone Anung Un Rama. La sua vera forma è davvero terribile: con le sue corna ancora integre, la sua forza diventa qualcosa di soprannaturale. Hellboy non predilige per nessun motivo questa sua forma, perchè rischierebbe di eliminare tutto quello in cui crede. Ma se il nemico è potente, si può sempre fare un eccezione...

Spyro the Dragon Non è stato un periodo per il povero Spyro, perchè dopo che finì su "Skylanders" si vide  farsi soffiare la vittoria dall'amico/collega di sempre: ovvero Crash. Non onore dei vecchi tempi, vuole mostrarci quello che ancora può fare! Mossa Speciale: Soffio di Fuoco

Cosa c'è meglio di un cono di fuoco? Un drago non rinuncerebbe mai alla sua più potente caratteristica. Le fiamme di fuoco si sono potenziate con il passare delle sue avventure. Da semplici fiammelle sono diventati veri e propri getti di fuoco. Insomma, se non volete rimanere arrostiti vi conviene fuggire!

Tecnica Finale: Soffio dei Quattro Elementi

Non solo fuoco, ma anche ghiaccio, terra ed elettricità! Spyro è riuscito a controllare tutti gli elementi della natura, nello specifico può lanciare: soffi di ghiaccio, controllare la roccia e scagliare tuoni contro ogni avversario. Insomma, si può dire che è un vero e proprio drago!

Finn l'Avventuriero La battaglia più epica della Terza Stagione si concluse con la sconfitta di Finn da parte dell'eroico Link. Tuttavia l'umano avventuriero è sempre l'ora dell'avventura, vediamo le sue tecniche migliori! Mossa Speciale: Spada Sangue di Demone

Ereditata da suo padre adottivo Joshua, la si può considerare la spada più potente di Finn. Forgiata con metallo e sangue di demone, è di certo una spada dalla forza superiore alle altre. Ciò non toglie che Finn è un perfetto spadaccino. In poche parole è l'arma giusta in mano alla persona giusta!

Tecnica Finale: Elefante Tandem Psichico da Guerra

Non sei tu che cavalchi l'elefante, ma è lui che cavalca te! L'Elefante Tandem Psichico da Guerra è sicuramente una delle più potenti creature della Terra di Ooo: è una bestia molto saggio dagli immensi poteri psichici. Finn e Jake sono riusciti ad acquisirne un esemplare dopo svariate peripezie. Una creatura così potente è un alleato che pochi al mondo possono permettersi: del resto solo i puri di cuori possono essere suoi alleati... per fortuna Finn lo è!

Daffy Orazio Tiberius Duck L'ennesima sfida "Warner Bros. VS Disney" venne vinta dal papero ideato da Albert Hurter. Oggi lo psicolabile Daffy Duck è tornato alla normale follia di tutti i giorni. Ci mostra il suo repertorio inedito: Mossa Speciale: Anatra delle Irrealtà

Daffy Duck non conosce logica razionale, la sua follia tende a far rendere le cose più assurde reali. E' una mina vagante, che può far apparire armi o magari tramutare il suo corpo diventando qualcosa di assurdo. Recentemente si fa anche chiamare "Il Mago" e pare che sappia anche utilizzare le arti oscure... almeno è quello Daffy crede! Perchè ricordate, ci sono molti modi per vedere la realtà...

Tecnica Finale: Duck Dodgers del Corpo delle Lanterne Verdi

Il suo alter-ego Duck Dodgers recentemente è entrato a far parte del Corpo delle Lanterne Verdi. Guadagnando l'Anello del Potere basato sull'immaginazione, Duck Dodgers possiede tutte le abilità di una normale Lanterna Verde. Può concretizzare qualsiasi sua fantasia, facendolo diventare un avversario duro da abbattere. Non si nega che in passato Duck Dodgers abbia usato questo potere per scopi personali , a volte anche volte loschi...

Nemesis Quando parli di mostri & videogame pensiamo sicuramente a loro due. La sfida "Nemsis VS Pyramid Head" venne vinta dal misterioso mostro geometrico. Lo zombie per eccellenza venne sconfitto... infuriato nero vuole mostrarci quello che sa fare. Credo che ci tocca scappare (ormai ha stufato questa battuta...).
Mossa Speciale: Lanciamissili FIM-92

Uno zombie con un arma fa fuoco: tutti gli amanti del trash possono morire felici. Nemesis è un ottimo cecchino: sa usare alla perfezione il suo Lanciamissili FIM-92. Si diventa presto bersagli facili dei suoi colpi... se poi si ha la fortuna di fuggire, si avrà la sfortuna di affrontarlo in corpo a corpo! L'unica soluzione è evitarlo...

Tecnica Finale: Trasformazione Mutante

Essendo uno zombie di natura mutante, Nemesis può mutare il suo corpo per ben tre volte. Inizierà prima con dei tentacoli, per diventare infine un abomio bestiale spara acido. Le trasformazioni lo rendono decisamente più potente, più versatile, più feroce ed aggressivo: tuttavia mantiene sempre il suo bersaglio nella mente. Diventa quindi qualcosa di molto pericoloso...

Mr. Dawes Padre La folle sfida di Agosto vide come protagonisti i due banchieri più potenti dell'Inghilterra. Il Bipadre Mr. Dawes fu sconfitto dal nemico di sempre George Banks: il vecchio reclama la sua giusta vendetta!
Mossa Speciale: Cacciatore del Canadafrica

Dopo anni di safari in Canadafrica, Mr. Dawes ha sviluppato una grande abilità nelle armi da fuoco. Esperto in qualsiasi tipologia di fucile, Dawes sfrutta questa sua abilità in combattimento. Inutile specificare che è un perfetto cecchino...

Tecnica Finale: Padrone della Banca D'Inghilterra

Come tutti i magnati mondiali, Mr. Dawes possiede un potere che si può benissimo definire occulto. Il Governatore della Banca d'Inghilterra può qualsiasi cosa, sa come farti sparire senza sporcarsi le mani. Del resto il potere del denaro può tutto...

Sub-Zero La pentultima sfida della Terza Stagione vide scontrarsi "Scoprion VS Sub-Zero": un classico dedicato a Mortal Kombat. Lo sconfitto fu il glaciale Sub-Zero... ma siamo sicuro che la battaglia tra i due non si ancora conclusa! Sub-Zero tornerà a colpire, nel frattempo vediamo le sue Fatality migliori.
Mossa Speciale: Spine Rip

Tradotta come "Estrazione della Spina Dorsale", la si può considerare una delle Fatality più famose del combattente. La forza di Sub-Zero è tale da strappare la testa, compresa di spina dorsale, dell'ignara vittima. Talvolta può autarsi anche utilizzando il ghiaccio.

Tecnica Finale: Ice Freeze

Sub-Zero è un ninja esperto di criocinesi. In poche parole: manipolare il ghiaccio è il suo punto forte! Sub-zero riesce a lanciare ondate di ghiaccio dalle mani, il suo alleato rimane congelato per svariati secondi. In quel momento, l'inerme malcapitato è in balia del pericoloso ninja. Quasi tutti finiscono in mille frammenti... 

King Kong Il finale di stagione vide scontrarsi un classico del cinema mostruoso. Godzilla riuscì a far fuori il possente King Kong, vendicandosi del finale del film "Il Trionfo di King Kong". Tornato nella sua isola selvaggia, ci mostra le sue tecniche finali. Mossa Speciale: La Spaccafauci

La Spaccafauci è la tecnica preferita di King Kong. Efficace per distruggere i terribili dinosauri, consiste nell'afferrare entrambi i lati delle mascelle dell'avversario per aprirle fino a rompergliele. King Kong utilizza quasi sempre questa tecnica contro nemici mastodontici. Inefficace contro bersagli piccoli, in quel caso preferisce direttamente schiacciarli...

Tecnica Finale: Manipolatore l'Elettrici

Durante l'epoca TOHO, King Kong è divenuto immune agli attacchi elettrici. Il suo corpo riesce perfino ad accumulare cariche elettriche, per poi scaricarle nei suoi possenti pugni. Oltre a rimanre spiaccicati, i nemici rimaranno anche elettrizzati!

Conclusione Finalmente siamo arrivati alla conclusione definitiva di questa Terza Stagione delle Sfide di GiocoMagazzino! Questi sono i post che preferisco scrivere, perchè mi permettono di poter scrivere qualsiasi fregnaccia voglia. Con ciò vi saluto per il mese di Marzo, ci vedremo direttamente ad Aprile: un mese che voglio dedicare ai blogger, specialmente quelli che ci sono amici.
Detto ciò, ci vediamo alla prossima: e non dimenticatevi di votare la sfida di questo mese! Byeee

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