Dal web arriva un retroscena interessante su Limbo. L’ottimo platform-puzzle dalla particolare atmosfera sarebbe potuto essere appannaggio di Sony ed essere pubblicato su PSN.
Pete Smith, produttore esecutivo di Sony Computer Entertainment, lo ha detto durante la conferenza Develop. All’epoca dei fatti (il gioco è stato pubblicato nel 2010 prima su Xbox Live), c’era stato un tentativo di accordo tra la produttrice di PlayStation e PlayDead, gli sviluppatori del titolo.
Sony insistette sul controllo completo del prodotto: PlayDead rifiutò su questo punto, portando alla rottura dell’accordo.
Smith ha affermato: “abbiamo avuto dei problemi quando abbiamo cercato di assicurarci Limbo proprio a causa dell’IP”.
Il gioco comunque non sembra averne risentito. Un milione di copie vendute fino alla fine del 2011 essendo successivamente pubblicato anche su PlayStation Network e su Steam (pc).
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