La PlayStation 4 ancora non esce e gia la gente inizia a preoccuparsi della tematica “hardware Obsoleto”.Mark Cerny ha dichiarato che il tutto non è veritiero “gioca a favore della console”.
Ecco le sue parole in un intervista:
Molte delle aziende usufruiscono di circa cinque anni per sviluppare un gioco. Di conseguenza, hanno bisogno di sapere che tipo di hardware utilizza la console. La PlayStation 4 tende ad avere migliori prestazioni grazie al suo sistema operativo leggero . Per quanto riguarda il problema di prestazioni, la nostra strategia è stata quella di creare una console con una serie di funzioni fino a lungo termine. Abbiamo un set di funzionalità di base che permette una vasta gamma di giochi al lancio, e abbiamo fatto un grande lavoro sulla GPU e riteniamo che possa consentire al sistema di crescere nel corso degli anni.
Egli ha inoltre spiegato che la PlayStation 4 sarà in grado di eseguire il rendering della grafica ad alta qualità nei prossimi tre o quattro anni.
Per fare solo un esempio, abbiamo adattato l’ hardware per consentire il calcolo dello ” shader “. Questo è il tipo di tecnica che riteniamo possa essere utilizzato entro tre o quattro anni per aumentare la qualità grafica del gioco.
Ascoltando le parole di Mark Cerny possiamo capire solo una cosa; La PlayStation 4 sarà come il vino, con il tempo migliora