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Max Payne – John Moore

Creato il 18 luglio 2012 da Maxscorda @MaxScorda

18 luglio 2012 Lascia un commento

Max Payne
Ai nostalgici con qualche anno di troppo non serve ricordare che Max Payne fu un videogioco sul quale abbiamo perso il sonno in molti. Prima venne il "bullet time" che Matrix ci aveva sparato nel cervello, poi la grafica per i tempi spettacolare, infine la trama che gia’ dalle prime sequenze anticipava uno script cinematografico al posto del solito massacro insensato. Mischiando fumetto e animazione scriptata, il gioco era una full immersion all’interno di un soggetto tutt’altro che banale, coi suoi colpi di scena, un montaggio niente male e un’anima a ben definire i personaggi in una tridimensionalita’ etica ben piu’ in rilievo di quella grafica.
In ordine piu’ o meno sparso il film ricalca le orme del soggetto del gioco attraverso il leitmotiv della famiglia massacrata all’agente Payne il quale si mettera’ contro spacciatori, mafia, multinazionali e finanche la polizia pur di portare a termine le sue indagini o ottenere giustizia per moglie e figlio uccisi.
Se non ricordo male, il film fece un bel tonfo e francamente non ne comprendo fino in fondo le ragioni.
Con l’occhio del giocatore, il volteggiare dei fiocchi di neve per i vicoli sudici mi desta emozione ma ugualmente lo trovo un discreto prodotto anche senza avere in mente il videogioco. C’e’ da ammettere che Mark Wahlberg non sia il giusto protagonista perche’ manca di sufficiente tamarraggine ma e’ un bravissimo attore e qui come altrove, compensa ampiamente il casting infelice. Moore non mi delude e gli sono grato per come l’approccio visivo ricalchi il gioco per quanto certi particolari non siano stati curati quanto basta come ad esempio l’esatta planimetria della casa di Max, particolare fondamentale per i cultori del personaggio oppure l’uso del "bullet time" che anche senza scimmiottare Matrix, doveva essere usato meglio e piu’ di frequente.
A me e’ piaciuto e ha fatto tornare voglia di giocarci, magari terminando quella parte 2 che da anni attende di essere finita…

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