![Metal Gear Rising : 60 FPS, il gioco stava per essere cancellato ! Metal Gear Rising : 60 FPS, il gioco stava per essere cancellato !](http://m2.paperblog.com/i/74/747050/metal-gear-rising-60-fps-il-gioco-stava-per-e-L-IC-SnO.jpeg)
- MGR sarà eseguito alla bellezza di 60 frame al secondo (FPS), cifra sicuramente ragguradevole per un action game e forse anche necessaria vista la velocità e la fluidità che il progetto dovrebbe offire.
- Il gioco si terrà dopo qualche anno i fatti visti in MGS 4, ma non è assolutamente un sequel e non fa parte della saga ufficiale MGS.
- Si potranno affettare a proprio piacimento oggetti e nemici e in qualsiasi momento.
- Colori e ambientazioni generali sono stati cambiati nel corso dello sviluppo e il progetto in generale è stato "resettato" dal momento in cui Platinum Games ci ha messo su le mani.
- Platinum Games ha praticamente salvato tutto il gioco, che è stato ad altissimo rischio di cancellazione da parte di Kojima Production. I motivi sono sconosciuti.
Dunque gli appassionati della serie saranno probabilmente delusi, ma del resto Kojima è stato chiaro a riguardo. Questo è un action game completamente slegato dalla serie "Solid", e va preso come tale. E come tale, si spera che non vada bocciato a priori