Kojima Productions, che sta coadiuvando Platinum Games nella riuscita del progetto, ha rilasciato qualche interessante informazione sulla funzione Codec e sulla lunghezza dei filmati, croce e delizia degli appassionati di videogames e della saga Metal Gear in particolare :
I filmati di gioco saranno più corti rispetto agli episodi passati, in quanto ci su vuole concentrare sul fattore action e sulle comunicazioni Codec, che a quanto pare saranno molto importanti e che si potranno verificare anche durante le fasi di gameplay puro, senza però spezzettare l'azione.
Sapremo tutto nel dettaglio con il gioco nelle nostre mani chiaramente, e quindi nei primi periodi del 2013