Hideo Kojima è tornato a parlare su Twitter di Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, soffermandosi questa volta sul sistema di controllo progettato per il prologo del quinto capitolo della saga. Da quanto si apprende dalle parole del giapponese, il team ha optato per una decisa semplificazione, ovviamente senza snaturare la filosofia del franchise."Metal Gear Solid è spesso considerato in errore troppo complicato per i suoi controlli. Semplicemente, sono disponibili più pulsanti tra cui scegliere per cambiare la visuale o dare al giocatore più azioni possibili", ha detto in un primo tweet. "Ho provato a configurare i controlli per un gioco intuitivo quanto possibile. Ground Zeroes si comporta come un rappresentante della nuova generazione. È difficile tornare indietro e giocare ai vecchi Metal Gear Solid dopo aver terminato Ground Zeroes", aggiunge. Riferendosi al cambio arma in tempo reale senza passare da una schermata secondaria, elemento innovativo dei primi episodi della serie, Kojima spiega che nel nuovo capitolo questo sistema è stato ulteriormente evoluto visto che il gioco non andrà più in pausa durante lo switch.
Hideo Kojima è tornato a parlare su Twitter di Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, soffermandosi questa volta sul sistema di controllo progettato per il prologo del quinto capitolo della saga. Da quanto si apprende dalle parole del giapponese, il team ha optato per una decisa semplificazione, ovviamente senza snaturare la filosofia del franchise."Metal Gear Solid è spesso considerato in errore troppo complicato per i suoi controlli. Semplicemente, sono disponibili più pulsanti tra cui scegliere per cambiare la visuale o dare al giocatore più azioni possibili", ha detto in un primo tweet. "Ho provato a configurare i controlli per un gioco intuitivo quanto possibile. Ground Zeroes si comporta come un rappresentante della nuova generazione. È difficile tornare indietro e giocare ai vecchi Metal Gear Solid dopo aver terminato Ground Zeroes", aggiunge. Riferendosi al cambio arma in tempo reale senza passare da una schermata secondaria, elemento innovativo dei primi episodi della serie, Kojima spiega che nel nuovo capitolo questo sistema è stato ulteriormente evoluto visto che il gioco non andrà più in pausa durante lo switch.
Possono interessarti anche questi articoli :
-
Driveclub si aggiorna alla versione 1.19
La nuova patch di DriveClub (circa 60mb) è disponibile ed aggiorna il titolo automobilistico per PlayStation 4 alle versione 1.19.Lo ha comunicato Paul... Leggere il seguito
Il 30 giugno 2015 da Edoedo77
TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Bandai Namco apre l’account Twitter italiano
Notizia di servizio che però farà piacere ai fans di Bandai Namco che su Twitter apre l’account italiano.Basterà seguire @BandaiNamcoIT per avere le news nella... Leggere il seguito
Il 30 giugno 2015 da Edoedo77
TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Uncharted 4: A Thief’s End – Non solo gameplay durante la live di domani
di Giorgio "Trex" TirettiLa demo di Uncharted 4: A Thief’s End mostrata durante l’E3 2015 sarà protagonista, nella giornata di domani, di una live presentata... Leggere il seguito
Il 30 giugno 2015 da Videogiochi
GADGET, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Amiibo – Ecco un aggiornamento dell’elenco di compatibilità con i giochi Wii U...
di Giorgio "Trex" TirettiMoldyClay 64, un fan Nintendo, ha pubblicato tramite Twitter una lista di compatibilità aggiornata per quanto riguarda gli Amiibo e i... Leggere il seguito
Il 30 giugno 2015 da Videogiochi
GADGET, TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Tweak Cydia (iOS 8.3 – LockInfo 8 personalizziamo le notifiche sulla Lockscreen...
Un altro Tweak per la personalizzazione dei nostri iDevice si è aggiornato in queste ore supportando anche iOS 8.3, stiamo parlando di LockInfo 8 che arriva all... Leggere il seguito
Il 29 giugno 2015 da Roberto Crisafulli
INFORMATICA, TECNOLOGIA -
Content Marketing: come creare l'audience
Puntare su una strategia di Content Marketing basata su contenuti di qualità, unici e rilevanti, sfruttando tutti i possibili canali di comunicazione (testi,... Leggere il seguito
Il 29 giugno 2015 da B2corporate
ATTUALITÀ, EBUSINESS, INTERNET, MARKETING E PUBBLICITÀ, TECNOLOGIA