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Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain: Hideo Kojima parla della regia

Creato il 27 gennaio 2015 da Lightman
Inviato da Davide Bucci
Notizia | 27/01/2015 ( ore 20:05 ) : Hideo Kojima ha recentemente comunicato via Twitter alcuni dettagli in merito alle tecniche di regia che caratterizzeranno le sequenze di intermezzo dell'atteso Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, quinto capitolo ufficiale della celebre saga.
Il game designer ha rivelato che, proprio come avvenuto con la sequenza introduttiva di Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes, prologo della nuova avventura di Big Boss, anche Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain proporrà un unico piano sequenza senza tagli, con la telecamera che gira e rotea seguendo l'azione senza mai fermarsi, una tecnica tanto cara a registi del calibro di Orson Welles ed Alfred Hitchcock. Si tratta di un espediente di grande impatto ma certamente non facile da proporre, dato che richiede un ritmo costante nell'azione. Oltre a questo Kojima ha lavorato sodo allo scopo di collegare in maniera fluida le cut-scene al gameplay, come dimostrato dal celebre filmato di Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain che vede Snake a cavallo congedarsi da Ocelot e dirigersi verso un appostamento nemico situato nel bel mezzo del deserto afghano. In attesa di ulteriori informazioni a riguardo ricordiamo che il titolo è ancora privo di una data di uscita ufficiale, celata dietro un generico 2015.
Fonte: MetalGearInformer.com

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