Inviato da Davide Leoni
Notizia | 07/04/2014
( ore 09:42 )
: Nel corso di una recente intervista con Eurogamer, Jordan Amaro (designer di Kojima Productions) ha rivelato alcuni dettagli riguardo le soluzioni narrative adottate per Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain: il team ha ridotto le sequenze filmate a favore di una narrazione più dinamica, in linea con la natura open world del gioco. Jordan Amaro ha lavorato negli scorsi anni in grandi produzioni targate 2K Games, Crytek e UbiSoft ed ha provato a portare la sua filosofia nel gruppo capitanato da Hideo Kojima. Infine, il designer ha confermato che Snake sarà più taciturno in questo capitolo, scherzando sul fatto che altrimenti sarebbe stato necessario pagare molti più soldi al nuovo doppiatore Kiefer Sutherland.
Fonte: Gamespot
&appId;