Durante un intervista al maestro Kojima da parte di Game Informer nuove informazioni sono venute a galla riguardanti Metal Gear Solid V.
Come sappiamo il gioco sarà un open world, con un sistema di missioni e di gioco totalmente diverso da quello dei precedenti capitoli, che presentavano una struttura piuttosto lineare e semplice. Hideo Kojima dice che in questo nuovo capitolo ci sarà più varietà di missioni, ma queste saranno di diverse difficoltà e si potranno usare moltissimi approcci proprio per via del mondo aperto. Naturalmente a volte ci saranno dei requisiti piuttosto alti per il compimento della missione. Durante il salvataggio di Chico (uno dei personaggi di Peace Walker) bisognerà fare una partita pulita: niente uccisioni, niente allarmi e tutto deve avvenire entro due ore. Niente male, vero?
Altra novità di Metal Gear Solid V è la presenza del cambio giorno notte. Questo come ormai ben sappiamo determinerà parecchie diversità. Se di giorno troveremo un tot numero di nemici e questi saranno visibili anche da lontano (ma lo saremo anche noi), la notte ci fornirà una copertura perfetta, ma avremo uns grande difficoltà nel capire la posizione non solo dei nemici, ma anche di alcuni oggetti.
Anche l’uso della torcia di notte sarà determinante. Come accadeva in MGS4 anche qui i nemici si copriranno gli occhi per un istante se puntati con la torcia, ma la nostra posizione sarà del tutto compromessa.
Potete leggere l’intera intervista a questo link: Game Informer
Magazine Videogiochi
Metal Gear Solid V: Missioni notturne e altre informazioni
Creato il 22 settembre 2013 da Rostislav @videogiochiwordPotrebbero interessarti anche :
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