Il leader dei motori fisici 3D
Microsoft ha annunciato l'acquisizione di Havok da Intel, azienda leader nel settore dei motori fisici 3D. Si tratta di un colpo davvero grosso per la casa di Redmond, che ha già parlato di un utilizzo con DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure.
I motori fisici di Havok sono stati scelti dai maggiori publisher del mercato dei videogiochi, per più di seicento titoli, come ad esempio le serie Halo, Assassin's Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls e The Elder Scrolls.
L'acquisizione di Havok è importante anche in virtù della volontà di Microsoft di potenziare i giochi via cloud, visto che ad esempio in Crackdown 3 sarà proprio il motore fisico quello gestito in remoto.