
Tre milioni di copie vendute su Xbox Live Arcade. Non si ferma il fenomeno Minecraft. Proprio no. Neanche sullo store online della console di casa Microsoft.
Il fenomeno sand-box ideato da Markus Notch Persson (che ieri ha dato la notizia dal suo account Twitter) realizzato per pc da Mojang e per Xbox 360 da 4J Studios ha realizzato numeri da infarto: 400.000 copie vendute al giorno di lancio (lo scorso 9 maggio); un milione dopo una settimana ed ora tre dopo poco più di due mesi. La sola versione 360 ha generato introiti per circa 60 milioni di dollari.

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