E non finisce qui, perché si possono potenziare i personaggi (e le loro armi) in stile RPG, e c'è un sistema di dialoghi (fruibile anche attraverso microfono e riconoscimento vocale) che influenza la relazione che si ha con ognuno di loro. Ciò contribuisce a renderli qualcosa di più che non semplici ammassi di poligoni, complice anche l'eccellente lavoro fatto con la modellazione dei volti.
Peccato per l'assenza di una modalità coop, e il gameplay ogni tanto ha qualche piccolissima sbavatura (in particolare, a volte il sistema di coperture fa un po' i capricci). Per il resto, un'ottima variazione sul tema degli sparamuretto, fluida, dinamica, elettrizzante e realizzata con tutti i crismi del caso. Avesse avuto alle spalle un publisher con più peso, si sarebbe parlato di capolavoro. Postilla: online interessante, ma attualmente semideserto, almeno su PC.
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