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Tanta giocabilità si scontra però con una produzione non ricca come quella dei titoli dei fratelli Houser: nonostante la conta poligonale e gli effetti decisamente next gen, le animazioni sono a volte un po' legnose e, eccezion fatta per le cutscene principali, spesso il parlato è in clamoroso fuori sincrono.
Anche la storia non è eccezionale: il dramma del poliziotto infiltrato che si affeziona ai compagni gangster sa di già visto, ed in Sleeping Dogs ha toni un po' da operetta, lontani dal cinismo dei Grand Theft Auto, ma anche dalla splendida fatiscenza di un Kane & Lynch 2: Dog Days.
Un titolo bello da giocare, insomma, ma che da vicino mostra qualche imperfezione e nel quale, soprattutto, la trama fatica a mantenere alto l'entusiasmo iniziale. Parliamo comunque di una decina d'ore di montagne russe, a cui ne fanno seguito un sei/sette giusto un po' più tiepidine, ma comunque piacevoli: un buon punto di ripartenza, in definitiva, per una serie di cui sarà sicuramente interessante vedere le evoluzioni future.
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