Era da un bel pò che non usciva un bel tower defense vero?
Beh, se vi piace il genere, Myth Defense 2 sembra proprio un gran bel titolo da provare!
Se nel primo capitolo di questa bella saga dovevamo aiutare l’esercito della luce a resistere ai continui attacchi dell’esercito dell’oscurità… Nel secondo episodio i ruoli vengono letteralmente scambiati!
La difesa spetta questa volta all’oscurità, e spetta a voi coordinare al meglio il tutto affinchè l’esercito della luce non vi faccia fuori
Proteggete la vostra roccaforte dell’oscurità costruendo torri e trappole utilizzando le tecnologie di Orchi, Goblin e Negromanti.
Va subito detto che il gioco è una sorta di versione demo, sbloccabile pagando una moderata quantità di soldini…
Nella versione completa troverete:
- 4 mappe + mappa casuale in modalità battaglia
- Campagna: 50 missioni e 2 difficoltà: Normale ed Eroica
- Crescente quantità di Punti Gloria per missione
- Miglioramento delle competenze diverse
- 22 tipi di torri e 3 tipi di trappole in 3 rami tecnologici (Orchi, Negromanti, Goblin)
- caratteristiche speciali di mostri e torri
- Rune per rendere le torri più forti, e l’alchimia per creare rune
- caratteristiche del terreno: dislivelli, piattaforme mobili, ecc
- 40 livelli di difficoltà. Più alto è il livello, maggiore è la ricompensa
- Interfaccia multilingue
- suoni e musica originali
- Prossimamente – DLC mappe aggiuntive e campagne con nuovi nemici e torri.
Oltre alle varie caratteristiche saranno presenti alcune interessanti novità rispetto al primo capitolo:
• Enemies are now divided into classes: Live, Machine and Magic. Some towers affects only units of one class.
• Moving platforms on the battlefield where you can build towers. Platform with a tower will move as close as possible to enemy units and attack them.
• Some units (Dwarf and Paladin) wear armor. Armor absorbs 80% of low physical damage. Armor threshold is shown in the unit description which you can see by tapping on an enemy unit on the field. If tower causes more physical damage than the armor threshold, the armor breaks down and the unit gets full damage value. Armor doesn’t protect units from other types of damage (fire , magic, etc)
• Several fundamentally new towers:
- Fear Tower: scares enemy units, forcing them to run away from the tower for a while. One enemy can be scared only once (though some units are fearless).
- Cursed Tower: normally it shoots causing a base damage but can be charged with coins to temporarily multiply its power. If the health of the enemy unit does not exceed the base damage, the tower will kill it without spending extra-points. If the unit is strong tower will try to kill it, spending no more than enough extra-points.
- Jet Mace: shoots with a large spiked ball horizontally or vertically. It strikes several enemy units losing some destructive power each time. The ball continues to fly until it loses all the energy.
- Radioactive towers (Uranium and Plutonium): do not shoot, but continuously irradiates all units within damage radius. Golems and infected (by Plague or Poison Spider Tower) units are vulnerable to radiation.
Altissima la votazione media ricevuta dal gioco sul Play Store, tanto da far pensare che si tratti di uno dei migliori giochi nel suo genere disponibili su Android.
Attualmente il gioco è disponibile a un prezzo ridotto del 50 % (dovrebbe stare tra i 2 e i 2,50 €), occasione ghiotta per farlo vostro se amate il genere carissimi
Qui sotto trovate come sempre il link diretto al gioco:
Myth Defense 2: DF – ANDROID DEMO (50% sconto sull’acquisto del gioco completo)