E’ disponibile la patch 1.3 per la versione PlayStation 3 di Need for Speed The Run, gioco realizzato da Black Box per Electronic Arts che si avvale del Frostbite engine 2 (lo stesso di Battlefield 3).
A seguire le modifiche della pezza. Vi ricordiamo, inoltre, che è in lavorazione una patch anche per le versioni pc ed Xbox 360.
- Quando i giocatori usciranno dal tracciato, saranno riportati sulla strada (simile al reset nelle partite multiplayer online) invece che all’ultimo check point. Gli incidenti risulteranno ancora in un reset all’ultimo checkpoint.
- Modificate le meccaniche di reset in alcuni tracciati in NFS The Run, dove il reset era troppo vicino alla strada principale. Questo dovrebbe ridurre la frustrazione per i giocatori nei punti dove vengono improvvisamente resettati semplicemente uscendo di strada.
- Multiplayer – Ridotta la portata delle collisioni tra i piloti nelle gare multiplayer e le reazioni insolite della telecamera.
- Multiplayer – Fix per risolvere un problema di connettività riscontrato tentando di unirsi ad una sessione multiplayer su Playstation 3
- Multiplayer – Fix per i problemi di caricamento e connettività riscontrati su Playstation 3
- Autolog – Risolto un problema per cui la lista amici di Autolog appariva alcune volte vuota e lo Speedwall mostrava “I tuoi amici” invece dei nomi degli amici.