Voglia di raccontare una storia
Intervistato ai nostri microfoni, Steve Papoutsis di Electronic Arts ha ountualizzato un particolare di Battlefield Hardline, ovvero l'influenza delle scelte del giocatore nello svolgimento narrativo, ecco cosa ci ha risposto:
"Le scelte non andranno a stravolgere lo svolgimento totale della narrazione. Vogliamo raccontare una storia facendo in modo però che tutti possano goderla nel modo giusto, per questo le scelte sono relative a cose pratiche, come risolvere una situazione, a come affrontare un combattimento o come raccogliere degli indizi. Queste sono le possibilità che Hardline ci offre, la storia quindi non cambia a seconda di cosa fa il giocatore".
Potete seguire l'intera intervista, curata dal buon Matteo Santicchia, nel video in calce.
Battlefield Hardline - Videointervista a Steve Papoutsis