The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs) ha diffuso tramite Twitter qualche novità sullo sviluppo del misterioso titolo esclusivo per PlayStation 4 "Everybody's Gone to the Rapture", che sta sviluppando con la collaborazione di Sony Santa Monica.
A quanto pare è stato implementato il finale del gioco e ora gli sviluppatori possono dedicarsi alle rifiniture grafiche, che comprendono sia il rifacimento di alcuni dettagli per migliorare l'atmosfera generale, sia l'ottimizzazione del frame rate. Purtroppo non sono stati condivisi particolari sui singoli aspetti, quindi possiamo solo leggere i tweet pubblicati e provare a immaginare quel che ne deriverà.
Spent most of the day working on the game end, which is coming together really nicely now. Skeleton structure in, next step is draft content
— The Chinese Room (@ChineseRoom) 20 Gennaio 2015
Which is a really dry, dispassionate way of saying we're about to hit something really exciting, and I get to watch amazing stuff appear
— The Chinese Room (@ChineseRoom) 20 Gennaio 2015
Elsewhere in the game, loads of smaller details are starting to emerge that really push the world forwards. Pavements, clouds, more foliage
— The Chinese Room (@ChineseRoom) 20 Gennaio 2015
And the ongoing push on LODs, framerate, AI iteration. Definitely feeling that sense that we're around the biggest corner on the track...
— The Chinese Room (@ChineseRoom) 20 Gennaio 2015
Fonte: Dual Shockers