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Nuove uscite, regole di Settima e futuri Cavalieri Imperiali

Da Nickolas94
Nuove uscite, regole di Settima e futuri Cavalieri Imperiali
Ecco che su Internet spuntano le prime immagini del prossimo White Dwarf. Ci sarà una nuova Dataslate, la quale verrà accompagnata da un nuovo Capitano in Armatura Terminator, il quale era stato già visto in uno dei video in cui si parlava della Settima Edizione. Inoltre, ci saranno numerosi set di pittura, ognuno corredato da una miniatura che rappresenta il famoso Golden Demon.
Ma non è tutto! Nel prossimo White Dwarf c'è anche la nuova Tabella delle Alleanze e dall'Horus Heresy Weekender arrivano delle immagini finora rimaste inedite, ossia dei concept per i futuri Cavalieri Imperiali.
Nuove uscite, regole di Settima e futuri Cavalieri Imperiali
La Forza d'Attacco Ultra contiene:
Capitano in Armatura Terminator
10 Terminator
10 Terminator Assaltatori
Dreadnought Venerabile
Storm Raven
Land Raider Crusader
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Nuove uscite, regole di Settima e futuri Cavalieri Imperiali

Dettagli del nuovo Capitano in Armatura Terminator


Nuove uscite, regole di Settima e futuri Cavalieri Imperiali

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Nuove uscite, regole di Settima e futuri Cavalieri Imperiali

Ora tutto l'Imperium è riunito in un unica casella, chiamata Eserciti dell'Imperium.
Questa casella comprende:
-Adepta Sororitas
-Astra Militarum
-Angeli Sanguinari
-Angeli Oscuri
-Cavalieri Grigi
-Cavalieri Imperiali
-Inquisizione
-Lupi Siderali
-Space Marine
Ora ogni esercito potrà allearsi con se stesso, ma sono state sistemate diverse cose.
Ma vediamo anche un po' di altre regole assolutamente confermate:
-Zigzagare al 4+, ma con tiro Alla Cieca.
-Anche le unità A Reazione e Da Avvicinamento Rapido hanno Zigzagare.
-Il grado di alleanza Fratelli di Battaglia consente agli Alleati di imbarcarsi nei trasporti del Distaccamento Primario e viceversa.
-I Veicoli esplodono al 7+.
-Al 6 sono Immobilizzati.
-Nuova Tabella per i Pericoli del Warp. 1: Test di Disciplina; se lo fallisci, lo psionico muore all'istante e l'unità a cui era aggregato subisce D6 colpi a Fo6 VP1. 2: perdi il potere che stavi utilizzando  subisci una ferita. 6: TI3+, Corruttore.
-Preveggenza richiede 2 Cariche Warp.
-La Demonologia Sacra assomiglia ai poteri dei Cavalieri Grigi, ad esempio c'è Colpo di Maglio
-Le Creature Mostruose Volanti devono fare il test di Abbattimento solo contro le Ferite inflitte.
-Ci sono sia le regole di Escalation che di Assalto alla Fortezza.
-Preveggenza è ancora Potere Primaris.
-Fuoco Separato non richiede più un Test di Disciplina.
-La sequenza delle fasi è: Movimento, Psionica, Tiro, Assalto.
-Ogni giocatore inizia con 3 Obiettivi Tattici e ne può scartare uno a turno, per poi pescarne un altro.
-Tutte le unità sono Valide, ma le Truppe delle liste strutturate come Forgiati dalla Battaglia hanno in più la regole Obiettivo.
E ora passiamo ai Cavalieri Imperiali.
Molti, compreso io, vorrebbero sapere cosa ci aspetta. Inizialmente pensavo ci sarebbero stati solo le classi di Cavalieri di molti anni fa, ma non è così. Guardate questi spettacolari concept.
Nuove uscite, regole di Settima e futuri Cavalieri Imperiali

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