
Seguiamo sempre con interesse gli sviluppi di Loading Human, avventura in realtà virtuale realizzata dal noto attore italiano Flavio Parenti. Untold Games, i creatori del gioco, hanno portato Loading Human alla GDC, l'importante fiera degli sviluppatori, con una demo disponibile per il pubblico. Per chi non sarà presente, tuttavia, è possibile visionarne il contenuto in questo video.
Quattro minuti di gameplay raccontano Loading Human. Ricordiamo che rispetto all'anno scorso il gioco è passato ad Unreal Engine, e i risultati si vedono. Particolare rilievo nella demo viene data al ruolo degli oggetti. In maniera vagamente proustiana, gli oggetti saranno i protagonisti del gioco, e racconteranno una storia. Fissandoli per un certo periodo di tempo, infatti, si potrà ascoltare un pensiero del protagonista, Prometeo, che fornisce nuovi dettagli sull'oggetto, che a loro volta riveleranno informazioni sul mondo che ci circonda.
Un'altra caratteristica nuova che è emersa di Loading Human è il sistema di movimento che, stando alle dichiarazioni del developer, risolve del tutto il problema della nausea. Grazie al sistema di head tracking, infatti, sarà possibile dirigersi in determinati punti semplicemente guardandoli.
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