Ecco come verranno gestiti i combattimenti con i giganti
Come già riportato, in Attack on Titan potremo controllare dieci differenti personaggi e cimentarci con modalità extra oltre alla campagna. Dalla stessa intervista agli sviluppatori, però, sono emersi anche nuovi dettagli sul gameplay del gioco.
Sarà possibile combattere i giganti da soli, ma per infliggergli una quantità maggiore di danno si rivelerà fondamentale collaborare con i propri compagni, a cui si potranno fornire istruzioni a seconda della situazione. Grazie all'equipaggiamento per la manovra tridimensionale, potremo muoverci negli scenari liberamente, fintanto che ci saranno appigli per i nostri rampini: il tasto Quadrato servirà per sparare il rampino, il tasto X per eseguire lo scatto. L'aggancio verrà gestito automaticamente, ma potremo orientare gli spostamenti grazie allo stick sinistro.
Gli sviluppatori hanno detto che la velocità di movimento durante la manovra tridimensionale ha creato problemi di motion sickness ai tester, ma che tale inconveniente è stato risolto durante la lavorazione. I personaggi potranno entrare in modalità combattimento premendo il dorsale R1 non appena saranno vicini a un gigante, e in tale frangente la gestione del rampino sarà focalizzata sullo scontro anziché sul movimento.
Una volta colpito un gigante con il rampino, potremo ruotargli intorno per mettere a segno un colpo decisivo, utilizzando il boost con il tasto X e quindi attaccando con il Triangolo. Sia la resistenza delle lame che il gas dell'equipaggiamento saranno soggetti a usura, ma nel corso della campagna potremo migliorare tali caratteristiche per ottenere un range e una potenza maggiori.