Ecco come cambieranno in base all'umore
Capcom ha rilasciato alcuni interessanti dettagli circa il sistema di generazione dei dungeon di Deep Down, illustrando in questo caso la sua base "emozionale". Rabbia, tristezza o persino gioia influenzeranno la connotazione di ogni scenario e ciò che troveremo al suo interno, circondandoci di fiamme laddove il sentimento sia di frustrazione, di ghiaccio dove invece regna la nostalgia.
Fonte: Gematsu