OlliOlli, Recensione Pc

Creato il 20 ottobre 2014 da Edoedo77

Ad inizio anno si è molto parlato di OlliOlli, un gioco di skateboard sviluppato dal team indipendente Roll7 per PlayStation Vita.
A fine luglio, le mirabolanti acrobazie sono approdate, grazie ad un accordo Devolver Digital, su Pc Windows, Mac e Linux grazie alla versione pubblicata su Steam, GOG.com ed altri negozi digital delivery. Ad agosto, è giunto è toccato agli utenti PSN per PlayStation 4 e PlayStation 3.

Noi vi diamo conto della versione Pc Windows e Linux di questo che è un titolo apparentemente semplice, in effetti lo, ma che ha il grande pregio di attirare a se l’attenzione di chi lo gioca. Si rischia di rimanere attaccati in modo magnetico davanti allo schermo.

ANDIAMO IN SKATEBOARD TRA TRICK, GRINDING E CADUTE ROVINOSE

L’approccio di OlliOlli è immediato. L’obiettivo del resto è semplice, concludere – sani e salvi – i livelli proposti dal gioco (ce ne sono 25 in modalità semplice da concludere ne parleremo dopo) che hanno uno scorrimento orizzontale da sinistra a destra eseguendo al contempo tutte le combo, i trick ed i grinding in modo spettacolare evitando cadute rovinose.

Ci sono grandi classici che hanno ispirato OlliOlli. Il primo che ci viene in mente è California Games di Epyx uscito nel lontanissimo 1987 che al suo interno aveva si lo skateboard (sull’halfpipe) ma anche il mini-game dei pattini a rotelle nel quale si doveva percorrere una spiaggia eseguendo acrobazie soprattutto per evitare gli ostacoli.

Altri giochi che menzioniamo Skate or Die o 720° per poi continuare con Tony Hawk, celebre serie di Neversoft con grafica in 3d che tra la fine degli anni ’90 e l’inizio dei 2000 imperversò sulle console dell’epoca. In OlliOlli, il concetto viene riproposto con un approccio diverso con l’intendo di realizzare un titolo diretto ma non banale prendendo spunto da Canabalt.


Il gameplay dunque è caratterizzato da un’azione rapida, frenetica e senza sosta per fare le acrobazie più spettacolari ed efficaci. Il tempismo sarà fondamentale in questa impresa e sarà importante anche essere veloci il giusto, sfruttare le ringhiere, i muri e le sporgenze ed evitare i diversi ostacoli che i livelli propongono.

Il concetto è semplice metterlo in pratica comincia ad essere più difficile, soprattutto con la tastiera (migliora un po’ con il joypad) ma per padroneggiare tutto ci vogliono tempo, pazienza e cadute ai limiti della fisica tanto rovinose quanto, in alcuni casi, divertenti.

Con la giusta pratica, diventare abili skateboarder sarà il giusto premio ed eseguire combo su combo spettacolari diventerà una sfida sempre più interessante.

Perché se da prima saremo felici di aver concluso il livello per passare a quello successivo, per sbloccare i livelli PRO si dovranno anche soddisfare alcuni requisiti come ad esempio: realizzare un certo numero di punti, non chiudere con atterraggi pessimi, o ancora eseguire una combo che frutta almeno 5.000 punti e raccogliere gli oggetti lungo il percorso o grindare, ossia andare sulle ringhiere con alcuni stage ideati proprio su questa caratteristica con un’unica immensa combo da milioni di punti (e non osiamo immaginare se l’atterraggio non riesce, ndr).

PIXEL ART FLUIDA, BUONO IL SONORO, TANTO DIVERTIMENTO E CONTENUTI

OlliOlli tecnicamente è un gioco semplice. La grafica in Pixel Art è un po’ un omaggio all’illustre passato dei videogiochi e questo veste semplicistica riesce ad offrire una buonissima fluidità che va a vantaggio del gameplay. Sono 25 i livelli da superare ed altri 25 (i corrispettivi) in versione PRO che assicurano una buona longevità anche perché, completandoli tutti si accede ad un nuovo livello di difficoltà. Cinque le ambientazioni: Urbano, Discarica, Porto, Base Militare e Neon City, ognuna con le proprie peculiarità stilistiche e grafiche. Un compitino svolto dai londinesi di Roll7, senza intoppi.

C’è anche una sfida giornaliera online, da fare una volta sola, che permette di sfidarsi virtualmente con i giocatori di tutto il mondo e la modalità Spots che consiste nel realizzare una sola ed unica combo per realizzare il punteggio migliore nelle classifiche online.


Tornando al punto tecnico, sono buone anche le animazioni (non sono comunque tantissime). Il sonoro oltre ad includere alcuni effetti propone una decina di canzoni che ben accompagnano l’azione.

Il punto forte è comunque il gameplay che abbiamo descritto. Cinque tasti permettono di fare, con il dovuto tempismo, tante combo e di mantenere sostanzialmente un equilibrio tra immediatezza e difficoltà effettiva che certo non manca anzi, in alcuni tratti diventa anche frustrante ma con costanza e pazienza tutto si può superare.

OlliOlli ha il volto della semplicità e dei contenuti (che sono sufficienti a garantire una buona longevità) ma è piuttosto difficile. Tuttavia, è un titolo che si può anche giocare brevemente, tra una pausa di lavoro o in momenti di stanca della giornata. Un mordi e fuggi che sta bene così.

COMMENTO FINALE

Semplice ma non semplicistico, immediato ma non banale, simpatico ma ostico. OlliOlli è tutto il contrario di tutto ed è sicuramente un gioco interessante realizzato in modo pulito.

Il punto forte è il gameplay che si apprende piuttosto facilmente grazie anche ad un buon tutorial che spiega molto dalle basi a quali siano le sequenze giuste per eseguire i trick migliori e più redditizi in termini di punti. Roll7 ha messo su un titolo evocativo e magnetico. I principi sono prendere velocità, saltare (fare l’Ollie), grindare ed atterrare. Aggiungiamo anche il fatto che sarà fondamentale avere un buon tempismo.

Tra i difetti, forse l’eccessiva difficoltà di alcuni tratti. E’ vero che con pazienza e dedizione si superano le difficoltà, ma è altrettanto vero che non tutti sono propensi.

OlliOlli ha pure un buon quantitativo di contenuti e le sfide proposte sono interessanti e divertenti. Sempre che il gioco interessi. A noi è piaciuto ma è giusto dire che forse, il prezzo è un po’ alto e questo potrebbe scoraggiare l’acquisto. Un peccato perché se si vuole un gioco in grado di offrire divertimento senza troppi pensieri, una discreta varietà ed una sfida sempre più ampia, questo è quello che fa per voi. La solita frase “Ancora una partita e poi smetto” sarà ricorrente.

PREGI: Non ci sono particolari difetti tecnici. Grafica Pixel Art simpatica. Gameplay immediato. Divertente. Buoni i contenuti. Livello di sfida elevato…

DIFETTI: … ma a tratti davvero difficile. A volte anche frustrante. Prezzo un po’ troppo alto.

VOTO: 8/10.


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