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Open Source e Software Proprietario Modelli di business a confronto
Creato il 18 giugno 2013 da Marcocicconetti @MarcoCiccNel precedente articolo abbiamo visto la contrapposizione tra copyleft e copyright.Ora, come facciano le aziende che ricorrono al copyright per ricavare profitti è noto a tutti: mediante l'esclusività del prodotto o le royalty (somme di danaro da parte di chiunque effettui lo sfruttamento di detti beni con lo scopo di poterli sfruttare per fini commerciali e/o di lucro).
A questo punto la domanda sorge spontanea: se il copyleft non permette l'esclusività del prodotto e non ricorre alle royalty, come riesce a fare business?Qui l'argomento è molto vasto e non sempre d'immediata comprensione. Quindi tralascerò alcuni aspetti di carattere macroeconomico per concentrarmi su quelli più vicini all'utente finale.I contenuti aperti (riferito sia al codice che ai contenuti veri e propri) sono solitamente sviluppati da due gruppi principali: i volontari e coloro che sono pagati per farlo. Spesso queste due cose coincidono, ad esempio uno sviluppatore può essere pagato per immettere nuove funzioni in un software e contemporaneamente svilupparne altre per il suo interesse o collaborare ad altri progetti. Quindi non lasciatevi ingannare dalla parola “volontari”, non è sinonimo di basso livello qualitativo. Anzi analisi sui codici e sui contenuti hanno dimostrato che il prodotto finale è qualitativamente paragonabile ai prodotti proprietari ed in alcuni aspetti superiore.Il prodotto non è più il software, ma il servizio ad esso correlato. Ad esempio nell'installare un server GNU/linux non pagherete un costo di licenza per il software su di esso implementato, ma solo il servizio d'installazione e manutenzione. Non è molto diverso da quello che poi è l'ambiente della medicina, dove non paghi la “ricetta” in quanto pezzo di carta, ma il servizio offerto dalla struttura.
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