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Orcs Must Die! Unchained arriva alla seconda fase della Closed Beta

Creato il 20 aprile 2015 da Edoedo77

Highlands_StinkeyeSlam

Nuovi mostri, eroi mitici, il Regno degli Orchetti ed altro nella seconda fase della Closed Beta di Orcs Must Die! Unchained.

Gameforge e Robot Entertainment, infatti, hanno arricchito il titolo PVP di nuove funzioni, tenendo conto del feedback di chi ha testato la Beta. Oltre a varie modifiche nel gameplay e nel sistema delle battaglie, i giocatori potranno godersi una nuova grafica e una nuova mappa.
La notizia è accompagnata anche da alcune immagini che potete visionare all’interno del post.

DISTRIBUZIONE DEI RUOLI CLASSICA E PERSONAGGI CHE SI EVOLVONO

OneWay_Stinkfest
OneWay_DobbinToss
CliffsideClash_ShieldedTrolls

 

Nella nuova versione di Orcs Must Die! Unchained ci sono tanti cambiamenti: grazie al Trait Builder è possibile personalizzare le caratteristiche degli eroi giocabili mediante l’assegnazione di punti, potenziando così lo stile di gioco prescelto.
Il personaggio ottiene, inoltre, un ruolo molto preciso in attacco o in difesa. Questo fa sì che ognuno abbia un compito ben definito all’interno del proprio team.

Ciò, come sempre, non impedisce a un difensore di lanciarsi eroicamente in prima linea o a un attaccante di dedicarsi alla difesa. Durante i combattimenti, gli eroi accumulano esperienza: questo permette, sempre nell’ambito di un singolo match, di arrivare all’ottavo livello, quello massimo, e di ottenere potenziamenti, buff e abilità speciali.

Il ritmo del gioco è stato leggermente rallentato in quanto i combattimenti, ora, fanno più leva sull’aspetto tattico.

La mappa Cliffside Clash non è l’unica a trarre beneficio dalla grafica migliorata: molte delle abilità degli eroi sono state rielaborate e sono ora accompagnate da un’animazione. Ciò non ha solamente una valenza estetica: l’animazione permette all’avversario di reagire all’attacco, controbattendo o scansando. Il risultato è una maggiore profondità degli scontri.

PREPARARSI ALLA BATTAGLIA

CliffsideClash_GateBreaker

Come sempre, i giocatori utilizzeranno il Deck Builder per scegliere le Carte sgherro che rappresentano le orde che desiderano mandare verso la Breccia nemica.
Ora il team potrà scegliere da quale Accampamento Bellico iniziale fare uscire l’ondata di sgherri. Durante la partita, nell’Accampamento Bellico appare un ulteriore slot dedicato ai boss particolarmente forti come Troll, Orchi e altri tipacci.

NUOVA MAPPA UNCHAINED FORTRESS

CliffsideClash_Blackpaw


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