Orrori Oscuri: il Nuovo Codex degli Eldar Oscuri!

Creato il 03 ottobre 2014 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM
Warhammer 40000 sta sempre una spanna sopra il Fantasy: lo dice uno che ha sempre giocato e preferito la versione classica. Con l'arrivo della nuovo regolamento il 40K è tornato ad essere un gioco divertente e sopratutto equilibrato. Mi è capito di poter tornare a giocare con un gruppo di amici che ha ricominciato: devo dire che sono rimasto davvero soddisfatto! Nel frattempo diamo un occhiata al ritorno degli Eldar Oscuri.
Tempo feci un post sul precedente codex, ma all'epoca mi era più facile trovare rumors credibili in lingua italiana. Oggi invece riesco a trovarle solo in lingua inglese:
"- Huskblades are ap3, cheaper, not a relic;
- Racks now work on all Splinter weapons;
- Wych weapons nerfed. Hydras confer Shred, Razors reroll To Hit, Shardnet/Impaler reroll 1s on To Hit and To Wound;
- Stun Claw is +1S, ap6, confers ID in challenge;
- Shadow Field is more expensive;
- Incubi are still ap2;
- Torment Gren. Launchers can now be fired, 24″, blast, s1, unit hit tests Ld, takes a wound for each point it failed, no armor or cover saves, doesnt work against ATSKNF;
- Night Shield confers Stealth;
- Hex Rifle inflicts ID on Precision Hits;
- Soul Trap gives +1s for each usnaved wound inflicted in a challenge;
- Reavers no longer attack while moving, now bladevanes are improved HoW. Caltrops inflict D6 rending HoWs, Gravs inflict Concussive;
- Spirit Probe now improves FnP of all Deldar in 6″ by 1 to a max od 4+;
- Phantasm works like TGL, shorter range;
- Ossefactor is assault 1, fleshbane, ap2. If something is killed then the victims unit get d6 hits with s equal to t of the victim, ap-, ignores cover;
- Liquifier is now s3;
- Implosion Msls are s6 ap2 blast;
- Chain Flails now only give Shred;
- Talos has 3 attacks, same as Cronos;
- Borh Haemy and Archon improve PfP, they let a unit add a 1 to the turn number for PrP, this stacks
- Warlord traits are ultrashitty, one gives the warlord +1 ws;
- Artefacts look average too, there is the old Djinn blade which works almost the same, a helmet that gives adamantium will in 12″ and perils on any double, a terrible pistol, an ghostplate that gives -2 Ld in 6″ and Fear, also one of the items does not work against atsknf. There is also Animus Vitae which is a one use, assault 1, s4 ap2, 8″ that if a unsaved wound is inflicted lets all Deldar add 1 to the turn number for PfP effects until the end of the game;
- It says that Dodge now works against any wounds inflicted in fight sub phase, I am nit sure if overwatch counts or not;
- Bomber is 10 av on all sides;
- It looks like Venom Blade can only be taken by the Acothyst now;
- No flickerfields for anything other than venoms;
- Sails let a vehicle flat out 24″;
- Lances on infantry are a bit cheaper."
Per i profani del gioco: ci sono nel nuove miniature create appositamente per questa nuova edizione. Ancora una volta vediamo dei modelli unici nel loro genere:

Haemonculus è un nuovo personaggio degli Eldar Oscuri: un chirurgo che tramuta le sue vittime in deformi orrori. Anche il suo corpo è plasmata e potenziato...

I Wrack sono le personali guardie degli Haemonculi: mutilate per essere servili, ma forte come il proprio padrone.

Nel blister sono disponibili molti arti intercambiabili. Divertitevi nel comporli come vi pare!

I nuovi modelli delle Squadre Wyches con Raider.

Anche i nuovi Guerrieri della Cabala sono accompagnati da un Raider.

Voidraven Bomber: il mezzo pesante per eccellenza. E' davvero stupendo!

Le Ombre del Vuoto sono mezzi più leggeri, ma leggeri ed illusori.

I Voidraven Bombers sono accompagnati dai Bundle: supporti sempre pericolosi!

Infine vi mostro un modello vecchio, ma sempre fico: il Talos è davvero grosso!

Il breve post si conclude qui. Come al solito appena avrò una news della Game Workshop sarà lieto di postarle nel blog: ci vediamo alla prossima... sperando questa volta di parlare di Warhammer Fantasy!

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