Arrivano le prime informazioni ufficiali sul nuovo videogame di calcio Konami, direttamente da EDGE :
Le riassumiamo di seguito, come consuetudine in casi del genere :
- Il motore grafico è il FOX Engine.
- Il nuovo motore utilizza un particolare tool chiamato "Barycentre physics"
- Questa caratteristica, il Barycentre physics, permette di identificare e pesare le varie parti del copro in modo preciso. In pratica, una gamba non avrà mai lo stesso peso di un braccio o di una testa, per rendere l'idea.
- Sistema di collisioni simile a quello di FIFA.
- I vari impatti avranno forza differente a seconda delle parti del corpo specifiche che verranno a contatto.
- Il team si sta concentrando molto sull'effetto "foto-realistico", per la grafica.
- In tal senso la rivista EDGE ha mostrato il raffronto tra un reale giocatore e la sua controparte digitale.
- Le magliette di gioco sono graficamente a parte, sono separate dai modelli dei calciatori.
- Quest'ultimo aspetto permette alle maglie di avere una propria "identità", con tessuti che si muovono, si tirano...
- E' possibile fissare ai giocatori delle zone di campo. Questo aiuterà nella tattica e nei movimenti dei giocatori.
- La distanza tra giocatore e pallone è stata incrementata per tre volte rispetto alle versioni della generazione attuale. Questo significa che i giocatori sono potenzialmente in grado di raggiungere palle più difficili o al contrario, di allungarsi di più il pallone. Prendete come esempio gli stop acrobatici di Ibrahimovic nel primo caso e un qualsiasi "pippone" nel secondo caso.
- Molte novità sui contatti fisici. Un giocatore più prestante fisicamente avrà vita più facile nei contrasti rispetto ad un mingherlino, ma questo significa anche che un giocatore agile può mettere in difficoltà un difensore che fa del fisico la sua caratteristica principale.
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