Pierre detective. Alla ricerca della pietra del labirinto
di Hiro Kamigaki e Chihiro Maruyama
ElectaKids – p.36 – e. 19,90
Vi ricordate i librogame della fine degli anni ottanta? Quelli dove ogni tanto nella storia dovevi prendere una decisione – andare a destra o a sinistra, scappare o affrontare il nemico – e quindi il finale era sempre diverso.
Si potrebbe pensare che in un’epoca iperdigitale, tra gaming e realtà aumentata, non serva più ricorrere a un libro per farci entrare dentro una storia, viverla e determinarne lo sviluppo.
Invece, fortunatamente, in Giappone sono convinti del contrario. Hiro Kamigaki e Chihiro Maruyama, sfruttando al massimo gli strumenti digitali, hanno dato vita a un libro di carta (edito in Italia da ElectaKids), che vi farà vivere un’avventura mozzafiato meglio di un 3D. Pierre e Carmen devono risolvere un caso più complicato del solito: ritrovare la pietra magica rubata da Mister X. Tocca al lettore accompagnarli nella loro ricerca, districarsi nel caos delle labirintiche illustrazioni fino alla risoluzione del caso.
Età consigliata: da 8 anni