PlayStation 4 – Gli sviluppatori possono utilizzare il cloud computing per i loro giochi

Creato il 15 giugno 2013 da Ps4italia

Gli sviluppatori PlayStation 4 saranno in grado di utilizzare il cloud per i “calcoli” dei loro giochi, secondo Shuhei Yoshida.

Microsoft ha rivelato una funzione simile per l’Xbox One, dove i giochi possono utilizzare il cloud per eseguire dei calcoli, invece di effettuarli in locale. Questo significa che i giochi possono diventare più potenti col passare del tempo. 

Yoshida non ha fornito altre specifiche, ma si prospetta che Sony utilizzerà la tecnologia Cloud di Gaikai, che sarà lanciata nel 2014, per fare tutto ciò (oltre alla funzione di poter scaricare i giochi tramite cloud). D’altro canto, Microsoft risponde con ben 300.000 server dedicati per Xbox One.

Questa caratteristica di PS4 sarà molto utile, visto che facendo queste operazioni via cloud, la console userà di meno il suo hardware e avrà quindi più risorse per i giochi. Questo sarà sicuramente un vantaggio per i giochi MMO, così come per i giochi multiplayer online.

Come sempre Sony dimostra di pensare al futuro, in modo semplice ed efficace…usare il cloud per effettuare operazioni al fine di migliorare la potenza e la velocità in locale della console, è davvero un’ottima idea…idea che non è neanche passata per la testa a Microsoft…


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