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Nel corso di un'intervista concessa all'Examiner, il produttore esecutivo di Ghost Games, Marcus Nilsson, ha rivelato diversi dettagli interessanti riguardanti alcuni elementi inclusi nel prossimo Need for Speed, tra cui: polizia, soldi e reputazione.
" La polizia potrà essere ingannata guidando macchine dall'aspetto più umile. Usare veicoli che all'apparenza sembrano lenti porterà gli sbirri a sottovalutare l'avversario. Inoltre la mappa di gioco non sarà sempre invasa dalle auto blu; ci saranno momenti in cui le volanti convergeranno in una zona calda e quartieri pattugliati più frequentemente. La fuga non sarà sempre la risposta migliore; spesso sarà molto più saggio fermarsi e pagare una multa."
" Il traffico dipenderà dall'ora del giorno. Se siete stati a Los Angeles sapete benissimo che di notte le strade sono deserte, mentre le vetture si raggruppano in strada all'alba ed al tramonto."
" La reputazione non potrà mai calcare, ma prestazioni scarse bloccheranno l'avanzamento nel gioco finchè il pilota virtuale non ricomincerà a vincere. La reputazione funzionerà da vera e propria valuta nel gioco e sarà determinata dalle vittorie, dalla velocità e dallo stile di guida. I soldi saranno sicuramente importanti, ma la reputazione avrà un ruolo altrettanto fondamentale; vincere una sfida acquisendo tantissimi punti drift, magari mentre si è inseguiti dai poliziotti, porterà il giocatore a guadagnare abbastanza punti reputazione da sbloccare un messaggio, e di conseguenza nuove missioni, di Ken Block."
Need for Speed debutterà il 5 novembre su PlayStation 4 ed Xbox One, e durante la primavera del prossimo anno su PC.
FONTE: Examiner
Need for Speed
- Disponibile per
- Pc
- PS4
- Xbox One
- Date di Pubblicazione
- Pc : 2016
- PS4 : 05/11/2015
- Xbox One : 05/11/2015
- Genere: Racing Game Arcade
- Sviluppatore: Ghost Games
- Publisher: Electronic Arts
- Lingua: Non Disponibile
- Multiplayer Online: Multiplayer online fino a 8 Giocatori
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