Inviato da Davide Leoni
Notizia | 16/08/2014
( ore 14:06 )
: Jan Frischkorn, responsabile del design e della modellazione dei veicoli di Project CARS, ha rivelato che la versione PlayStation 4 del gioco girerà a 60 fps stabili mentre al momento lo stesso risultato non è stato raggiunto su Xbox One, sebbene questo sia indubbiamente l'obiettivo finale del team.
Inoltre, Frischkorn ha rivelato che su entrambe le console next-gen le auto saranno composte da 60.000 poligoni, mentre su PC con opzioni impostate su "Ultra" ogni vettura avrà tra i 200.000 e i 350.000 poligoni. Ricordiamo che Project CARS è atteso per novembre su tutte le piattaforme citate mentre l'edizione Wii U arriverà nel corso del 2015.
Fonte: DualShockers