Alla GDC dello scorso anno, Sony aveva svelato per la prima volta il suo visore per la realtà virtuale, Project Morpheus. Un anno dopo, la compagnia ha annunciato una finestra di lancio per il device: si parla della prima metà del 2016. Ecco le dichiarazioni di Shuhei Yoshida, presidente di Sony Worldwide Studios a capo del progetto.
Un anno fa eravamo qui alla GDC per svelare Project Morpheus. E nello scorso anno abbiamo visto la VR esplodere. Più persone che mai hanno provato la VR a vari eventi, e questa crescente esposizione dei consumatori è stata molto importante. Ora, vogliamo realizzare un'esperienza VR in linea con la nostra visione.
Yoshida spiega che Sony ha passato l'ultimo anno a rifinire il suo dev kit, basandosi sul feedback dei consumatori e degli sviluppatori. Negli ultimi mesi abbiamo sentito parlare molto poco della piattaforma VR di Sony, che nella persona di Yoshida promette che Morpheus avrà grande supporto da parte dei developer. Yoshida ha dichiarato che l'entusiasmo degli sviluppatori per questo nuovo medium gli ricorda i primi anni dello sviluppo di videogiochi.
Yoshida ha anche svelato l'ultimo prototipo del device, di cui riportiamo le caratteristiche:
Display OLED RGB 1920 x 1080
Refresh rate a 120Hz
Latenza "super bassa"
Un display di 14, 5 cm
FOV di 100°
Nove LED per il positional tracking (tre in più rispetto al vecchio prototipo).
Ha dichiarato Yoshida:
Volevamo migliorare l'esperienza visiva e l'accuratezza del tracking. Il design, nel frattempo, è stato migliorato per rendere più semplice indossarlo sulla testa e toglierlo.
Cosa ne pensate? Sony ha battuto sul tempo Oculus VR? E Palmer Luckey, a questo punto, rimarrà a guardare o annuncerà presto la data della CV1?