Magazine Videogiochi

PROJECT MORPHEUS – La realtà virtuale secondo Sony

Creato il 19 marzo 2014 da Rostislav @videogiochiword

Project Morpheus

La risoluzione dei devkit è pari a 1080p (1920xRGBx1080, 960xRGBx1080) con ben 90 gradi di campo visivo e il tracking pari a 1000Hz, lo studio della rotazione degli occhi e la rotazione del volto di 360 gradi. Lo schermo LCD da 5″ collegabile con la Playstation 4 tramite la porta USB. Gli occhiali sono dotati dell’accelerometro e del giroscopio e inoltre presentano l’ingresso HDMI e di un audio 3D.

Questa tecnologia sarà pienamente compatibile con il Playstation Move e permetterà un nuovo tipo di immersione dei videogiochi targati Sony e non. Al momento è disponibile la demo di Mars Rover, creata in collaborazione con la NASA, mentre a breve tra i giochi in prova ci sarà Thief di Square Enix, The Caste e per la sperimentazione di Playstation Move ci sarà The Deep. Molti sono i sviluppatori di terze parti che si sono già cimentati nello sviluppo con Project Morpheus, citiamo: Unity, Silicon Studio, Epic Games, Bitsquid  Crytek, Havok, Wwise, Gigantic, Autodesk Gameware, Criware, DDD.

Component

Processor unit, head-mounted unit

Display Method

LCD

Panel Size

5 inches

Panel Resolution

1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per eye)

Field of View

90 degrees

Sensors

Accelerometer, Gyroscope

Connection interface

HDMI + USB

Function

3D audio, Social Screen


Potrebbero interessarti anche :

Ritornare alla prima pagina di Logo Paperblog

Possono interessarti anche questi articoli :