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Pygame insieme di moduli Python progettato per la scrittura di giochi.

Creato il 09 ottobre 2013 da Hugor @msdiaz61

Pygame è un insieme di moduli Python progettato per la scrittura di giochi. Si basa sulla libreria SDL.

La prima versione fu rilasciata il 28 ottobre 2000, è completamente Open Source (sotto licenza LGPL) ed è in continuo sviluppo.

Vista la complessità insita nella programmazione di un gioco con interfaccia grafica sia 2D che 3D, è opportuno appoggiarsi a dei framework specializzati, che facciano un po' di “lavoro sporco” per noi e ci permettano di concentrare la nostra attenzione sulla logica del gioco.

PyGame è proprio un tassello (ne esistono altri) nel mosaico pythonista, che permette di affrontare, sia in un'esperienza didattica che personale, le problematiche di alto livello, insite nella programmazione di videogiochi, senza perdersi in tecnicismi ed incompatibilità legati all'hardware.

Un esempio: Snake Classico è un semplice gioco scritto in Python e pygame, è il classico gioco del serpente, nel sorgente si vede chiaramente l'utilizzo delle superfici di pygame.

Esempi.

Questo codice presume che nella stessa directory in cui è eseguito ci sia una immagine (di una palla) di nome ball.png che si muoverà velocemente nella finestra.

pygame_logo

import sys, pygame
pygame.init()
size = width, height = 320, 240
speed = [2, 2]
black = 0, 0, 0
screen = pygame.display.set_mode(size)
ball = pygame.image.load("ball.png")
ballrect = ball.get_rect()
while 1:
   for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
   ballrect = ballrect.move(speed)
   if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
   speed[0] = -speed[0]
   if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
   speed[1] = -speed[1]
   screen.fill(black)
   screen.blit(ball, ballrect)
   pygame.display.flip()

pygame

La riga 1 richiama la libreria pygame.py la riga 2 inizializza tutti i moduli (che si possono anche attivare singolarmente). Il resto del codice crea una finestra, carica la palla nella finestra e usando un ciclo infinito la muove.
Moduli

Di seguito sono elencati i moduli integrati nell' ultima versione di PyGame:

Modulo   Descrizione
cdrom   Gestisce le periferiche cdrom e la riproduzione audio
cursors   carica le immagini dei cursori, includendo quelli standard
display   controlla la finestra della schermata nel monitor
event   gestisce gli eventi e la richiesta di eventi
font   crea e renderizza i caratteri TrueType
image   salva e carica immagini
joystick   gestisce le periferiche joystick
key   gestisce la tastiera
mouse   gestisce il mouse
movie   gestisce la riproduzione di video MPEG
sndarray   per la manipolazione di suoni con Numeric
surfarray   per la manipolazione di immagini con Numeric
time   controlla il tempo
transform   scala, ruota, sfoglia immagini

pygame-win32-shipping-2013-04-19-22-57-47-85

Progetti.

arcade (587)
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multiplayer (84)
gpl (75)
pyopengl (69)
platformer (69)
pyweek (63)
geometrian (56)

pygame2

Download.

Installazione.

Pygame è disponibile nei repository Universe di Ubuntu quindi per l’installazione:

a) Andare in Ubuntu Software Center cercare la voce “pygame” senza virgolette, cliccarci sopra e via all’installazione.

b) da terminale digitare:

sudo apt-get install pygame

Ultima versione stabile rilasciata: Pygame 1.9.1

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